Cuántos fotogramas por segundo ve una persona. La estructura del ojo y hechos interesantes

Tabla de contenido:

Cuántos fotogramas por segundo ve una persona. La estructura del ojo y hechos interesantes
Cuántos fotogramas por segundo ve una persona. La estructura del ojo y hechos interesantes

Video: Cuántos fotogramas por segundo ve una persona. La estructura del ojo y hechos interesantes

Video: Cuántos fotogramas por segundo ve una persona. La estructura del ojo y hechos interesantes
Video: La fatiga mental y emocional 2024, Mes de julio
Anonim

¿Qué es el ojo humano? ¿Cómo vemos? ¿Cómo percibimos la imagen del mundo que nos rodea? Parece que no todos recuerdan bien las lecciones de anatomía en la escuela, así que recordemos un poco cómo se organizan los órganos humanos de la visión.

Entonces, ¿cuántos fotogramas por segundo ve el ojo humano?

cuantos fotogramas por segundo ve una persona
cuantos fotogramas por segundo ve una persona

Edificio

El ojo humano percibe la información visual con la ayuda de conos y bastones que forman la retina. Estos conos y bastones perciben la secuencia de video de manera diferente, pero tienen la capacidad de combinar información dispar en una sola imagen. Las varillas no captan las diferencias de color, pero pueden captar el cambio de imágenes. Los conos, por otro lado, son excelentes para distinguir colores. En general, la combinación de conos y bastones son los fotorreceptores del ojo humano, responsables de hacer que la imagen vista parezca holística.

¿Cuántos fotogramas por segundo ve una persona? Esta es una pregunta común. En la retina, los fotorreceptores se encuentran relativamentede manera desigual, en el centro son aproximadamente el mismo número, pero más cerca del borde de la retina, los bastones constituyen la mayoría. Es esta estructura del ojo la que tiene una explicación muy lógica desde el punto de vista de la naturaleza. En aquellos días, cuando un hombre cazaba un mamut, su visión periférica tenía que adaptarse para captar el más mínimo movimiento del lado derecho o izquierdo. De lo contrario, al perderse todo en el mundo, corría el riesgo de quedarse hambriento o incluso muerto, por lo que tal estructura ocular es la más natural. Por lo tanto, la estructura del ojo humano es tal que no ve fotogramas individuales, como en el guión gráfico de una caricatura, sino una colección de imágenes como un todo.

cuantos fotogramas por segundo ve el ojo humano
cuantos fotogramas por segundo ve el ojo humano

¿Cuántos fotogramas por segundo ve el ojo humano?

Si le muestra a una persona un cuadro por segundo durante un largo período de tiempo, con el tiempo, comenzará a percibir no imágenes individuales, sino una imagen del movimiento en general. Sin embargo, la demostración de una imagen de video en tal ritmo es incómoda para una persona. Incluso en los días de las películas mudas, la velocidad de fotogramas alcanzaba los 16 por segundo. Al comparar tomas de películas mudas con películas modernas, uno tiene la sensación de que las filmaciones de principios del siglo XX se hacían a cámara lenta. Al ver, uno quiere apurar un poco a los héroes en pantalla. Actualmente, el estándar para disparar es de 24 fotogramas por segundo. Esta es la frecuencia que es cómoda para los ojos humanos. Pero, ¿es este el límite? ¿Qué hay más allá de este rango?

Cuántos fotogramas por segundo ve una persona, ya sabes.

Si aumentas la frecuenciafotogramas, ¿qué pasará?

El término velocidad de fotogramas (fps) fue utilizado por primera vez por el fotógrafo Edward Muybridge. Y desde entonces, los cineastas han estado experimentando incansablemente con este indicador. Desde el punto de vista de la conveniencia, puede parecer que no es razonable cambiar el número de fotogramas por segundo, porque el ojo humano no verá un número diferente.

¿Cuántos fps percibe el ojo? Sabemos que 24. ¿Tiene sentido cambiar algo? Resulta que todos estos esfuerzos están justificados. Los jugadores modernos, y solo las personas que usan computadoras, pueden decir esto con confianza.

cuantos fps ve el ojo humano
cuantos fps ve el ojo humano

Justificación científica

Los científicos han demostrado que a una velocidad de fotogramas de 24 veces, una persona percibe no solo la imagen general en el monitor, sino también, a nivel subconsciente, fotogramas individuales. Para los desarrolladores de juegos, esta información se ha convertido en un incentivo para realizar más investigaciones sobre las capacidades de los órganos visuales humanos. Sorprendentemente, el ojo humano puede percibir videos a 60 cuadros por segundo o más. La capacidad de percibir más imágenes aumenta cuando te concentras en algo. En este caso, una persona es capaz de percibir hasta cien fotogramas por segundo sin perder el hilo semántico de la imagen de vídeo. Y en el caso de que la atención se disperse, la velocidad de percepción puede caer a 10 fotogramas por segundo.

Respondiendo a la pregunta de cuántos fps ve el ojo humano, podemos decir con seguridad el número 100.

cuantos fps percibe el ojo humano
cuantos fps percibe el ojo humano

Cómoinvestigando?

Los experimentos en el campo de la identificación de las capacidades de los órganos humanos de la visión están en curso, y los científicos no van a detenerse ahí. Por ejemplo, se lleva a cabo dicha prueba: un grupo de control de personas ve los videos propuestos con diferentes velocidades de cuadro. Los marcos con algún tipo de defecto se insertan en ciertos fragmentos en diferentes intervalos de tiempo. Representan algún tipo de objeto superfluo que no encaja en el esquema general. Podría ser un objeto volador que se mueve rápidamente. En todos los grupos, más del 50% de los sujetos notan un objeto volador. Esta circunstancia no causaría tanta sorpresa si no se supiera que este video se mostró a una frecuencia de 220 cuadros por segundo. Por supuesto, nadie pudo ver la imagen en detalle, pero incluso el hecho de que las personas pudieran notar el parpadeo en la pantalla a esa velocidad de fotogramas habla por sí mismo.

La cantidad de fotogramas por segundo que ve una persona es interesante para muchos. Más detalles interesantes se discutirán más adelante.

Hechos inesperados

No todos conocen un hecho tan interesante: los experimentos con la visualización de imágenes de video en diferentes frecuencias comenzaron hace más de cien años en la era de las películas mudas. Para la demostración de las primeras películas, los proyectores de películas se equiparon con un controlador de velocidad manual. Es decir, la película se proyectaba a la velocidad con la que el mecánico giraba la perilla y éste, a su vez, se guiaba por la reacción del público. La velocidad original de la película muda era de 16 fotogramas por segundo.

fps y ojo humano
fps y ojo humano

Pero al ver una comedia, cuando el público mostraba alta actividad, la velocidad se incrementó a 30 fotogramas por segundo. Pero tal oportunidad de ajustar arbitrariamente la velocidad de visualización podría tener consecuencias negativas. Cuando el propietario del cine quiso ganar más, en consecuencia, redujo el tiempo de proyección de una sesión, pero aumentó el número de sesiones. Esto llevó al hecho de que la producción de la película no fue percibida por el ojo humano y el espectador quedó insatisfecho. Como resultado, en muchos países, a nivel legislativo, prohibieron la exhibición de películas con una frecuencia acelerada y determinaron la norma según la cual trabajaron los proyeccionistas. En general, ¿por qué se estudian los fps y el ojo humano? Hablemos de eso.

¿Para qué sirve?

cuantos fotogramas por segundo ve el ojo humano
cuantos fotogramas por segundo ve el ojo humano

El beneficio práctico de estos estudios es el siguiente: aumentar la velocidad de los cuadros parpadeantes en la pantalla, por así decirlo, suaviza la imagen, creando el efecto de movimiento continuo. Para ver video estándar, 24 cuadros por segundo se considera lo más óptimo, así es como vemos películas en los cines. Pero el nuevo formato de pantalla panorámica IMAX utiliza una velocidad de fotogramas de 48 fotogramas por segundo. Esto crea el efecto de inmersión en la realidad virtual con la máxima aproximación a la realidad. Esta sensación se puede mejorar aún más mediante el uso de la tecnología 3D. Al crear juegos de computadora, los desarrolladores usan un ciclo de 50 cuadros por segundo. Esto se hace para lograr el máximo realismo de la realidad del juego. Pero aquí también importa la velocidad de Internet, por lo que la frecuencialos marcos pueden cambiar hacia arriba o hacia abajo.

Vimos cuántos fotogramas por segundo ve una persona.

Recomendado: